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Super Mario PC-Games - Forum
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Die letzten Beiträge des Themas - Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7
Autor Nachricht
  Betreff des Beitrags:  Re: Super Mario GM Challenge 0  Mit Zitat antworten
der gast hat geschrieben:
hi
ich habe ein problem:
ich spiele sm challenge 7 (ich weiß passt nicht so zum sm gm challenge 0 beitrag)
und sehr oft wenn ich sm spiele und starte habe ich nach ein paar sec. blackscreen.
kann mir jemand helfen???
;(

Ich habe den Beitrag mal in den "Challenge 7"-Thread verschoben, dort passt es besser ;).
Hm, das Problem kenne ich nicht. Wann wird der Bildschirm denn schwarz? Nach dem laden oder wenn ein Level startet oder gleich am Anfang? Und gelangst du dann automatisch zurück zu Windows oder tut sich nichts? Läuft noch Hintergrundmusik?
Beitrag Verfasst: Di 26. Nov 2013, 14:56
  Betreff des Beitrags:  Re: Super Mario GM Challenge 0  Mit Zitat antworten
hi
ich habe ein problem:
ich spiele sm challenge 7 (ich weiß passt nicht so zum sm gm challenge 0 beitrag)
und sehr oft wenn ich sm spiele und starte habe ich nach ein paar sec. blackscreen.
kann mir jemand helfen???
;(
Beitrag Verfasst: Sa 23. Nov 2013, 17:12
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
watever hat geschrieben:
Ich kenne keine Mario Spielreihe, die so peinlich ist wie diese, und dabei immer wieder gleich schlecht aussieht.
Bitte, die Welt brauch nicht noch mehr solcher Spiele !


Es gibt Kommentare, die sind es nicht wert, dass man sie kommentiert - und das obige Beispiel ist eines der Besten dafür.

P.S.: Niemand zwingt Dich, diese Spiele zu spielen.
Beitrag Verfasst: Mi 26. Jan 2011, 23:47
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Ich kenne keine Mario Spielreihe, die so peinlich ist wie diese, und dabei immer wieder gleich schlecht aussieht.
Bitte, die Welt brauch nicht noch mehr solcher Spiele !
Beitrag Verfasst: Mo 27. Sep 2010, 18:03
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
CrazyDJ hat geschrieben:
Technisch Machbar isses schon, es ist jedoch ne Menge Arbeit.
Du müsstet zum einen nähmlich den Editor bauen (im Maker) und dann jeweils nochmal das Level als spielbar (Die einzelnen Kästchen werden dann per Variable erkannt oder sowas) (soähnlich wollte ich es in NF2 einbauen es funktionierte ja auch aber naja meiner war doch etwas zu billig)
Ok, es wäre technisch wohl irgendwie machbar, aber wirklich gut wäre es nicht und anstatt einen komplizierten und unpraktischen Leveleditor zu machen, den wohl nur die wenigsten benutzen würden, lass ich ihn dann lieber weg.


ben hat geschrieben:
Macht ja nichts. Dann ist die Vorfreude auf Super Mario PC Challenge 8 umso länger. :yes: (Vorausgesetzt Du bist freiwillig daran interessiert, dieses Spiel irgendwann zu planen... :) )
Irgendwann vielleicht schon, aber das ist sehr langfristig (wenn ich bedenke, wie lange ich in letzter Zeit für Spiele bzw. Änderungen brauche xD).
Beitrag Verfasst: Sa 17. Apr 2010, 15:06
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Hallo

@ Ralph: Vielen Dank für Deine Antwort.

Zitat: Vor SM PC Challenge 8 kommt aber erst noch SM PC Fun 3. ;)

Macht ja nichts. Dann ist die Vorfreude auf Super Mario PC Challenge 8 umso länger. :yes: (Vorausgesetzt Du bist freiwillig daran interessiert, dieses Spiel irgendwann zu planen... :) )

Gute Nacht
Beitrag Verfasst: Fr 16. Apr 2010, 23:36
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Gast hat geschrieben:
Wäre es zu schwierig / aufwendig ein Super Mario PC Challenge mit eingebauten Leveleditor zum Erstellen eigener Levels zu programmieren? :)
Hm, das ist technisch nicht wirklich machbar, tut mir leid :/.
Technisch Machbar isses schon, es ist jedoch ne Menge Arbeit.
Du müsstet zum einen nähmlich den Editor bauen (im Maker) und dann jeweils nochmal das Level als spielbar (Die einzelnen Kästchen werden dann per Variable erkannt oder sowas) (soähnlich wollte ich es in NF2 einbauen es funktionierte ja auch aber naja meiner war doch etwas zu billig)
Beitrag Verfasst: Fr 16. Apr 2010, 23:34
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Hallo! Schön, dass du ein paar Vorschläge hast. :)

Gast hat geschrieben:
Kann man in Super Mario PC Challenge 7 auch Schildkrötenpanzer "kicken"?
Nein, das ist nicht möglich. Wenn du auf die Koopas springst, verschwinden sie einfach.


Gast hat geschrieben:
Wäre es zu schwierig / aufwendig ein Super Mario PC Challenge mit eingebauten Leveleditor zum Erstellen eigener Levels zu programmieren? :)
Hm, das ist technisch nicht wirklich machbar, tut mir leid :/.


ben hat geschrieben:
Ich wollte den Vorschlag machen, mehr von Bowsers Sprößlingen in Super Mario PC Challenge 8 als Boss aufzunehmen. (Bowsers Sprößlinge sind ja Larry, Morton, Wendy, Iggy, Roy, Lemmy und Ludwig.)
Ja, ich mag die Koopa-Kinder auch, da sie sich hervorragend als Bossgegner eignen. Dementsprechend spricht da wenig dagegen ;). Vor SM PC Challenge 8 kommt aber erst noch SM PC Fun 3 ;).


ben hat geschrieben:
Ich habe nicht daran gedacht nachzufragen, ob es in Super Mario PC Challenge 7 eine Eiswelt gibt.
Nein, eine solche gibt es nicht, da ich es nicht ordentlich hinbekomme, dass man ein wenig rutscht :/.


Gast hat geschrieben:
Wie wäre es mit den ein - oder anderen neuen Power - Up (z.B. Superblatt) oder einen "Anzug" (z.B. dem Froschanzug), jeweils aus Super Mario Bros 3? :)
Eine Feder/Superblatt zum Fliegen ist schwierig umzusetzen, ein Hammeranzug wäre da eher möglich, aber so viel anders als die Feuerblume ist der ja nicht.
Beitrag Verfasst: Fr 16. Apr 2010, 22:28
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Hallo

Ich hätte noch einen weiteren Vorschlag für das nächste Super Mario PC Challenge - Game.

Wie wäre es mit den ein - oder anderen neuen Power - Up (z.B. Superblatt) oder einen "Anzug" (z.B. dem Froschanzug), jeweils aus Super Mario Bros 3? :)
Beitrag Verfasst: Fr 16. Apr 2010, 20:42
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Hallo noch einmal.

Ich habe nicht daran gedacht nachzufragen, ob es in Super Mario PC Challenge 7 eine Eiswelt gibt.
Beitrag Verfasst: Fr 16. Apr 2010, 14:14
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Hallo

Ich wollte den Vorschlag machen, mehr von Bowsers Sprößlingen in Super Mario PC Challenge 8 als Boss aufzunehmen. (Bowsers Sprößlinge sind ja Larry, Morton, Wendy, Iggy, Roy, Lemmy und Ludwig.)
Beitrag Verfasst: Fr 16. Apr 2010, 14:02
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Hallo

Kann man in Super Mario PC Challenge 7 auch Schildkrötenpanzer "kicken"?

P.S.: Wäre es zu schwierig / aufwendig ein Super Mario PC Challenge mit eingebauten Leveleditor zum Erstellen eigener Levels zu programmieren? :)
Beitrag Verfasst: Fr 16. Apr 2010, 13:54
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Danke ^^.

ben hat geschrieben:
P.S: Schön, dass man in diesem Forum, wie vor unbekannter Zeit, (immer) noch als Gast posten kann. :)
Ja, das war mir wichtig :).
Beitrag Verfasst: Mo 21. Dez 2009, 21:05
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Hallo

Vor längerer Zeit habe ich mir Super Mario PC Challenge 7 mal installiert und das Spiel hat mich sehr begeistert.

Heute habe ich bei einem Blick in den Screenshot - Thread zu diesem Spiel mir u.a. einige Weltenkarten angesehen - und fand es sehr schön, dass die Grafik der Welten weiter verbessert wurde.

Ich wünsche Dir, Ralph89, viel Glück bei Deinen weiteren Projekten.

P.S: Schön, dass man in diesem Forum, wie vor unbekannter Zeit, (immer) noch als Gast posten kann. :)
Beitrag Verfasst: Do 10. Dez 2009, 21:19
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Die sache mit dem maker ist dass man immer glaubt man kann etwas nicht umsetzen wenn man dafür keine befehle hat, doch das ist meistens falsch

man kann sehr wohl einen system machen damit man Schildkrötenpanzer nutzt fast 100% wie in SM World, ich hatte es ja ein mal vorgezeigt mit einer demo die 13 mario levels hatte
der Sprungsystem ist nicht so gut umzusetzen doch es geht besser als in SM PC Challange 7 nimm einfach nur das Original als vorbild und bau darauf hin

für das schildkrötenpanzer System brauchst du die Koordinaten von sämtlichen Gegnern und dann so aufbauen wie die kugel einer pistole in einem Shooter, wenn du auf dem Panzer springst kriegt er eine bewegung in der richtung zu der, der Held schaut und begwegt sich so lange bis es ein hinderniss trifft (hier wiedermal Terrin IDs nutzen) wenn der terrin des feldes nebenan ein hinderniss anzeigt dann bewegung umdrehen

also man muss nur kreativ sein, ich habs hingekriegt dann kanns du das auch irgendwann wenn du das willst
Beitrag Verfasst: Mo 13. Jul 2009, 23:10
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Ich finde Teil 6 und 7 total sch... blöd. :AA
Ich fande am besten 3-5. Ich will den alten Stil wieder haben!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ;(
Beitrag Verfasst: Mo 13. Jul 2009, 13:35
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Für spätere Spiele ist das geplant, da es in der Tat momentan etwas komisch aussieht. Es ist aber nicht so einfach, das auf dem RM2k umzusetzen, wie es vielleicht den Anschein hat :/.
Beitrag Verfasst: So 12. Jul 2009, 20:06
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Was ich noch anmerken möchte:

Wäre es nicht möglich, dass z.B. sich hier (Screenshot) Mario auf der Plattform mitbewegt? Das sieht teilweise sehr komisch aus, weil wenn ich mich auf eine bewegende Platte stelle, bewege ich mich ja mit der Platte mit.
Bild

Hab keinen RM2k mehr auf meinem PC, sonst könnte ich versuchen die Events zu machen.
Beitrag Verfasst: Fr 10. Jul 2009, 18:17
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Wisst ihr schon seit neuestem das ich alle Rekorde bis auf die meisten Leben und kürzeste Spielzeit gebrochen habe. :D

Hoffe konnte nochmal ein paar dazu anregen es nochmal zu spielen.^^
Beitrag Verfasst: Di 3. Feb 2009, 14:11
  Betreff des Beitrags:  Re: Kommentare zu Super Mario PC Challenge 7  Mit Zitat antworten
Naja, ich mag den RPG Maker, mit dem Gamemaker sehen die Mariospiel sich mMn viel zu ähnlich. Um die SM PC-Games von den anderen Fanspielen zu unterscheiden bevorzuge ich die RPG-Atmosphäre des Makers ;).


bluekoop_12 hat geschrieben:
ich bin noch nicht sehr weit gekommen, aber es wäre gut, wenn du ausschließlich Mario-Musik verwendest. (Der erste Level verwendet "Saria's Thema".
Der erste Level? Level 1-1 benutzt das "Overworld"-Lied von Super Mario Bros o_O. Soweit ich weiß müssten eigentlich nur noch Mario- (und DK-) Songs drin sein :thinking:.
Beitrag Verfasst: Do 28. Aug 2008, 20:01

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