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Super Mario PC-Games - Forum
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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Fr 2. Okt 2009, 18:18 
Wann erscheint denn nun das nächste Super Mario PC Fun?
Freu mich schon drauf


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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Fr 2. Okt 2009, 20:23 
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Ui, tut mir leid, dich enttäuschen zu müssen, aber ich habe noch nicht mit den Arbeiten an SM PC Fun 3 angefangen :/. Zunächst steht die neue Version von SM PC Fun 2 auf dem Programm, der Nachfolger wird wohl leider noch eine ganze Weile auf sich warten lassen müssen :/.

Vorschläge zu SM PC Fun 3 werden natürlich aber noch immer gerne entgegengenommen :).

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Sa 3. Okt 2009, 14:45 
Nochmal ne version davon?

ÖDE :p

BITTE BITTE BITTE BITTE BITTE BITTE

ICH WILL WAS NEUES!!!!!!!!!


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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Sa 3. Okt 2009, 17:13 
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Tja, so schnell geht das aber leider nicht. Die neuen Versionen von alten Spielen sind schneller fertig (eigentlich hätte SM PC Fun 2 schon längst fertig sein müssen, doch ich war nicht so motiviert, daher zieht es sich mittlerweile sehr in die Länge) und sind meiner Meinung nach ziemlich wichtig. Von SM PC Fun 2 kursieren z.B. bislang mehrere Versionen herum, von denen einige ziemlich verbugt sind. Mit einer einheitlichen Version kann man dieses Problem beheben. Zudem finde ich es schade, dass das bisher beliebteste SM PC-Game so viele Fehler enthält. Daher ist ein neuer "Anstrich" mMn durchaus sinnvoll.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: So 15. Nov 2009, 12:08 
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Luigi
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Hast du mittlerweile IRGENDWAS zu SMPC Fun 3 gemacht???


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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: So 15. Nov 2009, 12:37 
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Naja ... also, öhm ... nein xD. Hänge noch immer bei SM PC Fun 2 fest und ich habe auch noch immer nicht entschieden, mit welchem Maker ich die Fortsetzung mache :/.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Fr 20. Nov 2009, 18:17 
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Luigi
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;( ;( ;( ;( ;(


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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Di 19. Jul 2011, 22:19 
Hallo Ralph,

Nach langer Zeit mal wieder ein Post von mir. :yes:

Hast Du irgendwann noch einmal Lust ein SM PC Challenge 8 zu machen? Falls ja, hast Du schon Vorstellungen für dieses Spiel?

P.S.: Ich habe größtes Verständnis, wenn Du einen SM PC Fun 3 den Vorrang geben möchtest, dennoch möchte ich mich erkundigen, ob irgendwann ein SM PC Challenge 8 geplant ist.


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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Do 21. Jul 2011, 22:16 
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Beiträge: 706
Hallo Ben, ich experimentiere momentan ein wenig mit dem GameMaker und habe gerade mit Super Mario GM Challenge 0 eine Demo dazu veröffentlicht. Ich bin jetzt auch wieder motivierter und kann mir wieder gut vorstellen, weitere SM PC-Games zu machen. Dass das nächste Spiel ein Challenge-Teil wird, ist momentan sogar vermutlich wahrscheinlicher als ein SM PC Fun 3, da die reinen Jump'n runs einfacher zu erstellen sind als die Minispielsammlungen und ich mich mit dem GM noch nicht so gut auskenne.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Mo 8. Aug 2011, 18:15 
Hallo Ralph,

danke für Deine Antwort.

Noch habe ich mir die Datei noch nicht herunter geladen.

Wäre es für ein SM PC Challenge 8 zu schwer, Schildkrötenpanzer kicken zu lassen bzw. hättest Du die nötige Erfahrung beim Programmieren dieses Effektes?

Ich fände es schön, wenn dieser Effelkt in SM PC Challene 8 vertreten wäre.

Ich wünsche Dir, bei allen weiteren Projekten, die Du angehen möchtest, alles Gute. :yes:


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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Mo 8. Aug 2011, 18:30 
Hallo,

für SM PC Challenge 8 möchte ich noch eine frei konfigurierbare Steuerung vorschlagen.


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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Di 9. Aug 2011, 12:42 
Hallo,

ich habe noch einen Vorschlag für Super Mario PC
Challenge 8.

Wie wäre es wenn es in Super Mrio PC Challenge 8 für jede Welt einen Endgegner gibt. Beispielsweise könnte man jedem Koopaling eine Welt zuordnen und in der letzten Welt
ist dann Bowsaer der Endgegner.


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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Di 9. Aug 2011, 22:37 
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Beiträge: 706
Hallo Ben, danke für die netten Worte :). Zu deinen Vorschlägen :

ben hat geschrieben:
Wäre es für ein SM PC Challenge 8 zu schwer, Schildkrötenpanzer kicken zu lassen bzw. hättest Du die nötige Erfahrung beim Programmieren dieses Effektes?
Koopapanzer kicken zu können steht definitiv auf der Liste der geplanten Features, ich bin auch recht zuversichtlich, dass ich das hinkriege sobald ich mich etwas besser mit dem GameMaker auskenne.


ben hat geschrieben:
für SM PC Challenge 8 möchte ich noch eine frei konfigurierbare Steuerung vorschlagen.
Weiß jetzt nicht genau, wie leicht oder schwer das mit dem GM umsetzbar ist, wenn's geht mach ich's ;).


Gast hat geschrieben:
Wie wäre es wenn es in Super Mrio PC Challenge 8 für jede Welt einen Endgegner gibt. Beispielsweise könnte man jedem Koopaling eine Welt zuordnen und in der letzten Welt ist dann Bowsaer der Endgegner.
Hm, ein paar Burgen oder fliegende Schiffe mehr sind zwar schon geplant, aber ich weiß noch nicht, ob ich am Ende jeder Welt eins mache. Das hängt auch davon ab, wieviele Welten und Level es geben wird. Bei SM Bros. ist ja z.B. jeder 4. Level eine Burg, was ich übertrieben finde.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Sa 20. Okt 2012, 20:36 
Hallo,

möchte mich freundlich erkundigen, welche Neuigkeiten es gezielt-wegen Super Mario PC Challene 8- gibt.

MfG

ben


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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Di 23. Okt 2012, 16:53 
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Hm, tja, also da gibt es momentan nicht besonders viel zu berichten, tut mir leid. Ich habe in letzter Zeit eigentlich kaum noch daran gearbeitet :/.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: So 28. Okt 2012, 01:10 
Ralph hat geschrieben:
Hm, tja, also da gibt es momentan nicht besonders viel zu berichten, tut mir leid. Ich habe in letzter Zeit eigentlich kaum noch daran gearbeitet :/.


Macht Dir keinen Stress. Gute Projekte benötigen Ihre Zeit. ;)

Ich mache auch gerade ein eigenes Spiel mit dem Editor von Super Mario Bros. X-Siehe "Mario und andere Videospiele -> Mario-Spiele (allgemein)".

Und ich merke wie viel Arbeit, aber auch Freude es macht so ein Spiel zu entwerfen... :yes:


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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: So 28. Okt 2012, 19:19 
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Ah ja, cool. Wie weit bist du denn schon?

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Di 30. Okt 2012, 20:47 
Ralph hat geschrieben:
Ah ja, cool. Wie weit bist du denn schon?


Hallo Ralph,

danke für Deine Antwort. Es freut mich zu lesen, dass Du mir Fragen zu meinem "Projekt" stellst. :-)

Ich bin (noch) bei Level 1-1.

Und das sind meine "bisherigen" Vorstellungen vom Spiel:

- Es soll für zwei Spieler gedacht sein. (Mario und Luigi)

- Es soll 7 Gebiete geben. (Gebiet 1: Gras (Name wahrscheinlich: Grüne Idylle), Gebiet 2: Wüste (Name noch nicht bekannt), Gebiet 3: Wasser (Name noch nicht bekannt), Gebiet 4: Himmel oder Winter (Nam,e noch nicht bekannt), Gebiet 5: Himmel oder Winter (Name noch nicht bekannt), Gebiet 6: Röhren (Name wahrscheinlich: Röhreneiland), Gebiet 7: Bowsers Revier

- Gebiet 1 bis 6 sollen 4 Level haben, am Ende des 4. Levels wartet ein Koopaling.

- Gebiet 7 soll 6 Level haben. Am Ende des 4. Levels wartet der achte Koopaling.
Level 7-5 soll ein "Speziallevel" nach Art der Panzer / des Schiffes in Gebiet 8 von Super Mario Bros. 3 werden. Am Ende des 6. Levels wartet Bowser "höchstpersönlich".

- Story: "Mal wieder" wurde "Peach" entführt...;-)

- Die Koopalinge sollen übrigens gegen Mario/Luigi aufsteigend nach Alter gegen sie antreten. * Dies bedeutet: Gebiet 1: Larry, Gebiet 2: Morton, Gebiet 3: Wendy, Gebiet 4: Iggy, Gebiet 5: Roy, Gebiet 6: Lemmy, Gebiet 7: Ludwig

* = Diese Info habe ich aus dem Internet.

MfG

ben


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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Do 1. Nov 2012, 13:38 
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Hui, da hast du dir ja schon viele Gedanken dazu gemacht :A.

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 Betreff des Beitrags: Re: Die Zukunft der SM PC-Games
BeitragVerfasst: Mi 26. Dez 2012, 22:15 
Wenn man sich erst mal an Game Maker gewöhnt ist es ganz einfach. Ich mach auch Grad ein Spiel mit game maker. So eine Art prügelspiel. Aber ich Krieg die Gegner net Gescheid hin. :wall:


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